<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> 
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
        <title>Games - Notícias</title> 
        <link>http://games.animespirit.net</link> 
        <description>AnimeSpirit a sua Comunidade de Animes</description>
        <pubDate>Sat, 04 Jul 2009 12:42:21 -0300</pubDate>
        <language>pt-br</language>
        <copyright>Copyright 2001-2009 AnimeSpirit</copyright>
        <generator>AnimeSpirit Notícias</generator>
        <webMaster></webMaster>
        <ttl>1</ttl>
        <image>
            <title>Games - Notícias</title>
            <url>http://static.animespirit.net/img/common/logomarcas/0.gif</url>
            <link>http://games.animespirit.net</link>
        </image>
                <item>
                    <title><![CDATA[[Grupos] Novas regras!]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/02/grupos-novas-regras/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/02/grupos-novas-regras/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 20:28:54 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[@Chika]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/02/grupos-novas-regras/</guid>
                    <description><![CDATA[<i>Olá pessoal! <br />
<br />
<div align="justify">Venho aqui avisar que as regras do canal grupos sofreram algumas modificações, algumas regras foram criadas e outras adaptadas às necessidades do canal. Peço para que todos passem por lá e as leiam, assim ninguém é pego desprevenido. <br />
<br />
Segue o link: <a href="http://grupos.animespirit.net/regras/" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Regras - Grupos.</a> </div><br />
<br />
<b>Att.<br />
A Administração.</i></b>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/02/grupos-novas-regras/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[[Fanfics] Navegação e Exibição]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-navegacao-e-exibicao/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-navegacao-e-exibicao/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 21:14:02 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[$Túlio Henrique]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-navegacao-e-exibicao/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirit.net/noticias/144659,1246493643.jpg" alt="" width="350" height="35" border="0" /></div><br />
Olá Pessoal<br />
<br />
Bom devido a muitas reclamações to postando essa notícia para explicar a nova organização do fanfics.<br />
<br />
O Novo fanfics exibe por default na navegação as Fanfics mais lidas no dia e as categorias mais utilizadas, para mudar a forma de exibição basta utilizar a barra de navegação mostrada na imagem acima.<br />
<br />
Para mudar essa exibição das fanfics e mostrar por exemplo em ordem de postagem basta clicar no Mais Recente no menu de navegação e selecionar o período desejado na barra de tempo abaixo.<br />
<br />
Sobre as categorias para visualizar todas basta clicar no link "Ver todas as categorias"<br />
<br />
Obrigado ]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-navegacao-e-exibicao/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[[Fanfics] Novo AnimeSpirit Fanfics]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-novo-animespirit-fanfics/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-novo-animespirit-fanfics/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 00:28:38 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[$Túlio Henrique]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-novo-animespirit-fanfics/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirit.net/noticias/144565,1246419042.jpg" alt="" width="350" height="395" border="0" /></div><br />
Olá Pessoal<br />
<br />
Com grande prazer venho anunciar nosso novo canal Fanfics, o mesmo foi totalmente reescrito visando uma melhor organização e velocidade assim melhorando nosso sistema.<br />
<br />
Muito Obrigado<br />
<br />
<a href="http://fanfics.animespirit.net" rel="nofollow" target="_blank" class="link">http://fanfics.animespirit.net</a>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/07/01/fanfics-novo-animespirit-fanfics/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Mozilla libera versão final do Firefox 3.5]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/30/mozilla-libera-versao-final-do-firefox-35/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/30/mozilla-libera-versao-final-do-firefox-35/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 13:01:05 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[$Túlio Henrique]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/30/mozilla-libera-versao-final-do-firefox-35/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirit.net/noticias/144486,1246377665.jpg" alt="" width="350" height="220" border="0" /></div><br />
A fundação Mozilla liberou para download a versão final do navegador Firefox 3.5, disponível em inglês e em português para brasileiros.<br />
<br />
Entre as várias inovações deste software em relação ao Firefox 3.1 está o motor de j&#097;v&#097;script TraceMonkey. Segundo a Mozilla, o engine melhora a performance de seu browser em até 30% ao processar aplicações pesadas construídas nessa linguagem de programação.<br />
<br />
<br />
Para baixar o Firefox <a href="http://pt-br.www.mozilla.com/pt-BR/firefox/?from=getfirefox" rel="nofollow" target="_blank" class="link">clique aqui</a><br />
<br />
Obs: Aproveitando a Notícia recomendamos que use sempre as versões mais recente dos navegadores, o AnimeSpirit e melhor visualizando usando o Firefox 3.5, Internet Explorer 8, Google Chrome 2 ou Opera 9]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/30/mozilla-libera-versao-final-do-firefox-35/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Peter Moore comenta declaração de Barack Obama]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/peter-moore-comenta-declaracao-de-barack-obama/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/peter-moore-comenta-declaracao-de-barack-obama/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 01:40:19 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/peter-moore-comenta-declaracao-de-barack-obama/</guid>
                    <description><![CDATA[Recentemente, o presidente americano Barack Obama declarou, durante um pronunciamento para tratar sobre a reforma da saúde pública, que, as pessoas deveriam correr ou ir para academias, e as crianças, se afastar dos videogames e brincar mais ao ar livre.<br />
<br />
Sobre o assunto, Peter Moore, presidente da divisão EA Sports, comentou em seu blog que concorda com o chefe de Estado - mas apenas em parte. "Esta deve ser a hora em que o presidente e sua família devem botar o Wii deles em uso e iniciar o 30-Day Challenge em &#39;EA Sports Active&#39;", referindo-se ao game de exercícios lançado neste ano.<br />
<br />
"Na verdade, sei que ele está em boa forma, mas garanto que o presidente não vai parecer tão tranquilo caminhando no gramado da Casa Branca até o Marine One na primeira manhã depois de sua sessão com &#39;EA Sports Active&#39; (especialmente se ele fizer aqueles alongamentos!)", continua. "Senhor presidente, aqui está meu desafio para você: teste o &#39;EA Sports Active&#39; e eu garanto que você precisará de empregados dizendo &#39;sim, você pode!&#39; para terminar sua primeira malhação", concluiu Moore, brincando com seu slogan da campanha de 2008.<br />
<br />
Lançado em maio deste ano, "EA Sports Active" é um aplicativo de exercício que não faz uso do Wii Balance Board, como o "Wii Fit", da Nintendo. No lugar disso o jogador utiliza um pequeno acessório que o permite prender o Wii Remote ou somente o Nunchuk em sua perna. O título conta com mais de 20 esportes diferentes além de ferramentas de malhação diversas. Assim como em "Wii Fit", "EA Sports Active" também traz um personal trainer virtual que monitora o peso do jogador e escolhe os melhores exercícios de acordo com sua condição física.<br />
<br />
<div align="right">fonte:<a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalboss/2009/06/22/ult3277u25238.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL  Jogos</a></div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/peter-moore-comenta-declaracao-de-barack-obama/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Gearbox critica Bungie e Infinity Ward por pouca ousadia]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/gearbox-critica-bungie-e-infinity-ward-por-pouca-ousadia/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/gearbox-critica-bungie-e-infinity-ward-por-pouca-ousadia/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 01:37:40 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/gearbox-critica-bungie-e-infinity-ward-por-pouca-ousadia/</guid>
                    <description><![CDATA[Randy Pitchford, chefe do estúdio Gearbox, declarou ao site Videogamer uma crítica aos estúdios Bungie e Infinity Ward. Em outras ocasiões, Pitchford elogiou bastante o trabalho das companhias, mas afirma que não aguenta mais ver as mesmas séries de sempre.<br />
<br />
Segundo Pitchford, "fico esperando para ouvir o que a Bungie fará que não seja &#39;Halo&#39;". "Estes caras são incríveis, certo? E o mesmo se aplica à Infinity Ward", elogia ele. "Estou totalmente empolgado para jogar &#39;Call of Duty&#39; todo ano, mas o que mais vocês tem?".<br />
<br />
"O pessoal que tem inovado merece ser recompensado para que as pessoas que fazem as apostas grandes possam se arriscar; é perigoso demais para a Infinity Ward fazer algo além do que eles já fazem, porque há muito valor e um enorme escopo para isto", afirmou Pitchford, que também achou a separação da Bungie promissora, mas "um grande risco".<br />
<br />
Enquanto grande parte do acervo da Gearbox é composto de games da série "Brothers In Arms", a empresa já participou de outros projetos, como a conversão de "Halo: Combat Evolved" para o PC e o desenvolvimento de "Samba de Amigo" para o Wii. Atualmente, a companhia tem como projetos anunciados "Aliens: Colonial Marines" e "Borderlands", além de mais dois projetos ainda a serem revelados. <br />
<br />
<div align="right">fonte:<a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalboss/2009/06/23/ult3277u25253.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL  Jogos</a></div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/gearbox-critica-bungie-e-infinity-ward-por-pouca-ousadia/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Preço do PS3 deve reduzir 100 dólares]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/preco-do-ps3-deve-reduzir-100-dolares/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/preco-do-ps3-deve-reduzir-100-dolares/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:58:04 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/preco-do-ps3-deve-reduzir-100-dolares/</guid>
                    <description><![CDATA[Sterne Agee, analista da consultoria Arvind Bhatia, publicou nota afirmando ter "fontes de indústria de jogos" que confirmam a redução de 100 dólares no preço do sistema PS3. O novo preço entraria em vigor em meados de agosto.<br />
<br />
Conforme nota do analista, "fontes da indústria indicam que a Sony planeja um corte de 100 dólares no preço do PS3 em meados de agosto, pouco antes do lançamento de Madden NFL 10 (que acontece dia 18 do mês)".<br />
<br />
Após a publicação da nota, editores de alguns dos principais sites especializados lembraram que entre 19 e 23 de agosto de 2009 será realizada a feira de jogos Gamescom.<br />
<br />
<div align="right">fonte:<a href="http://games.terra.com.br/interna/0,,OI3835174-EI1702,00-Preco+do+videogame+PS+deve+reduzir+dolares.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Terra Games</a></div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/preco-do-ps3-deve-reduzir-100-dolares/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Vendas de X-Box360° continuam a crescer]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/vendas-de-x-box360-continuam-a-crescer/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/vendas-de-x-box360-continuam-a-crescer/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:54:59 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/vendas-de-x-box360-continuam-a-crescer/</guid>
                    <description><![CDATA[A nota é da empresa de consultoria NPD Group. Avaliando as vendas de maio, conclui-se que "o mercado de jogos caiu 23% em relação a 2008".<br />
<br />
Para se ter uma idéia na queda geral do mercado, as unidades comercializadas dos dez jogos mais vendidos somavam 3,7 milhões no mês de maio, em 2008. Em 2009, a somatória dos dez jogos mais vendidos é de apenas 2,6 milhões de unidades.<br />
<br />
Em resposta ao relatório de vendas da NPD, a fabricante do sistema X-Box360°, Microsoft, informou que os números analisados pela própria consultoria NPD apontam que o 360° cresceu 22% no período. Nas vendas de maio, entretanto, também as do 360° tiveram queda (de 6,2%). <br />
<br />
<div align="right">fonte:<a href="http://games.terra.com.br/interna/0,,OI3835166-EI1702,00-Vendas+de+videogame+X+continuam+a+crescer.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Terra Games</a></div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/vendas-de-x-box360-continuam-a-crescer/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Activison pode parar de produzir jogos para PS3]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/activison-pode-parar-de-produzir-jogos-para-ps3/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/activison-pode-parar-de-produzir-jogos-para-ps3/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:48:49 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/activison-pode-parar-de-produzir-jogos-para-ps3/</guid>
                    <description><![CDATA[Já faz algum tempo que diversos analistas de mercado dizem que para a Sony se dar bem na guerra de consoles da nova geração é necessário diminuir o preço do PlayStation 3. Se antes a criadora da família PlayStation não acreditava muito em tais predições, a produtora Activision já anunciou que pode abandonar o console caso isso não aconteça.<br />
<br />
"Estou ficando preocupado com a Sony; o PlayStation 3 está perdendo um pouco de embalo e eles não estão me facilitando as coisas para apoiar a plataforma. É caro desenvolver para o console, e o Wii e o Xbox 360 estão vendendo mais. Os jogos geram retorno de capital melhor no Xbox que no Playstation", disse Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision, em entrevista ao jornal The Times.<br />
<br />
Caso a produtora realmente abandone o PlayStation 3, os jogadores não terão mais acesso a títulos como Call of Duty e Guitar Hero.<br />
<div align="right">fonte:<a href="http://games.terra.com.br/interna/0,,OI3835080-EI6500,00-Activison+pode+parar+de+produzir+jogos+para+PS.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Terra Games</a></div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/activison-pode-parar-de-produzir-jogos-para-ps3/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Jack Black é eletrocutado para promover ]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/jack-black-e-eletrocutado-para-promover/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/jack-black-e-eletrocutado-para-promover/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:45:03 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/jack-black-e-eletrocutado-para-promover/</guid>
                    <description><![CDATA[Tim Schafer, fundador do estúdio Double Fine Productions e diretor do jogo <i>Brütal Legend</i>, divulga vídeo em que o ator Jack Black é eletrocutado. No jogo, Black dubla Eddie Riggs, protagonista do título. <br />
A bizarrice faz parte de uma série de vídeos promocionais (e estranhíssimos) para o lançamento do jogo musical. No primeiro vídeo, Black aparecia vomitando (!). <br />
<br />
<b>Qual é a música, Jack Black?</b><br />
<br />
O diretor Tim Schafer e o ator Jack Black estão trabalhando em uma série de vídeos promocionais batizadas <i>Brütal Thoughts with Jack Black</i>, em que ambos falam sobre os bastidores da produção gamística e fazem bizarrices. <br />
<i>Brütal Legend</i> (Double Fine Productions) tem lançamento previsto para 13 de outubro de 2009, para os sistemas PS3 e X360. <br />
<br />
<div align="right">fonte:<a href="http://games.terra.com.br/interna/0,,OI3819305-EI1702,00-Ator+Jack+Black+e+eletrocutado+para+promover+game.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Terra Games</a></div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/jack-black-e-eletrocutado-para-promover/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Novo Splinter Cell vai utilizar uma versão modificada da Unreal Engine ]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/novo-splinter-cell-vai-utilizar-uma-versao-modificada-da-unreal-engine/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/novo-splinter-cell-vai-utilizar-uma-versao-modificada-da-unreal-engine/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:31:53 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/novo-splinter-cell-vai-utilizar-uma-versao-modificada-da-unreal-engine/</guid>
                    <description><![CDATA[Agora que o retorno de Sam Fisher já está garantido — vale lembrar à extensa novela envolvendo a produção de Splinter Cell: Conviction — várias informações sobre o desenvolvimento do jogo começam a aparecer na internet.<br />
<br />
Agora a Ubisoft revelou alguns detalhes técnicos da produção, em especial o motivo da escolha pela Unreal 2 em detrimento da nova e incrementada Unreal Engine 3. Segundo os engenheiros da Ubisoft o que impulsiona os gráficos do jogo é uma nova engine construída a partir da Unreal 2, a LEAD.<br />
<br />
De acordo com os responsáveis pelo jogo essa nova engine possui alguns trunfos escondidos no software como: efeitos dinâmicos de luz e sombra que além de interar com o ambiente também podem ser ativados ou desativados durante o jogo.<br />
<br />
Outro ponto interessante fica por conta dos ambientes interativos e destrutivos, além de ser robusta o suficiente para apresentar grandes quantidades de objetos na tela. Splinter Cell: Conviction promete revolucionar a franquia, introduzindo novos elementos a já patenteada jogabilidade da série e a nova engine certamente irá contribuir para essas inovações.<br />
<div align="right">fonte: [url= <a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20090623/5244.html]Baixaki" class="link" rel="nofollow" target="_blank">http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20090623/5244.html]Baixaki</a> Jogos[/url] </div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/novo-splinter-cell-vai-utilizar-uma-versao-modificada-da-unreal-engine/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Take Two e 3D Realms podem estar trabalhando em novo Duke Nukem.]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/take-two-e-3d-realms-podem-estar-trabalhando-em-novo-duke-nukem/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/take-two-e-3d-realms-podem-estar-trabalhando-em-novo-duke-nukem/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:28:37 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/take-two-e-3d-realms-podem-estar-trabalhando-em-novo-duke-nukem/</guid>
                    <description><![CDATA[Se algum dia Duke Nukem Forever chegar a ver a luz do dia ele pode ter companhia. Aparentemente a Apogee Software (empresa ligada a 3D Realms) estaria trabalhando em parceria com a 2K Games (da Take Two) no desenvolvimento de um novo título da franquia Duke Nukem.<br />
<br />
Duke Begins — nome do novo jogo — estaria previsto para o meio do ano de 2010, mas o desenvolvimento teria parado em abril desse ano. Tudo não passa de especulação, como todos os outros detalhes ligados a Duke Nukem Forever.<br />
<br />
De acordo com os documentos que deram origem ao rumor, a 3D Realms e a Take-Two suspenderam o desenvolvimento de Duke Begins para adiar o lançamento do jogo, o que poderia render alguns dólares a mais por conta do fim de um contrato de royalties com a Apogee.<br />
<br />
Também se acredita que a 3D Realms desconfie da manobra da Take-Two, que estaria adiando o jogo para depreciar o valor da marca e adquiri-la por um preço menor. De concreto apenas o fato de que nada foi confirmado! Tudo não passa de boataria que circula pela internet, mas tratando-se de Duke Nukem tudo é possível.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20090623/5242.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Baixaki Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/take-two-e-3d-realms-podem-estar-trabalhando-em-novo-duke-nukem/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Left 4 Dead é encharcado por novidades.]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/left-4-dead-e-encharcado-por-novidades/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/left-4-dead-e-encharcado-por-novidades/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 00:24:36 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/left-4-dead-e-encharcado-por-novidades/</guid>
                    <description><![CDATA[Left 4 Dead é encharcado por novidades.<br />
A sangrenta franquia Left 4 Dead, da Valve, não para de receber novidades. Depois do anúncio súbito da seqüência do game, durante a Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009, a companhia ainda continuou surpreendendo os usuários com mais notícias. Uma delas é que a versão para PC do primeiro jogo receberá um recurso que permite criar cenários e campanhas. Além disso, toda a boataria de que Left 4 Dead 2 sairia para PlayStation 3 foi desmentida. Confira.<br />
<br />
Nesta semana, a Valve revelou que a tão esperada atualização da versão para PC está prestes a chegar. Nela será incluída a ferramenta “Authoring Tools”, que já se encontra em fase de testes há algumas semanas, a qual permite aos jogadores compartilharem suas criações. Para instalá-la, basta adicionar um arquivo na pasta do jogo, o qual faz surgir uma nova opção no menu chamada “Add-ons”.<br />
<br />
Os jogadores que não contam com os mapas criados terão a opção de instalá-los automaticamente através de uma opção que surge na tela no momento em que o gamer entra na partida. A data precisa de lançamento ainda não foi revelada, mas, provavelmente, a atualização estará disponível antes do final desta semana.<br />
<br />
Resident 4 Dead<br />
<br />
Mesmo antes do lançamento final da ferramenta, alguns jogadores já andaram testando as possibilidades do recurso. Os membros do site RE3 Ninthworld recriaram, de maneira magistral, boa parte do universo abrangido pelo game Resident Evil 3, da Capcom, em Left 4 Dead.<br />
<br />
A versão final da Raccoon City de Left 4 Dead ainda não está disponível, entretanto, é possível perceber que a equipe está realmente empenhada em seu trabalho. Cada detalhe do game original foi transparecido para o mapa, que já pode ser testado em sua versão beta. Confira o vídeo abaixo e babe:<br />
<br />
<div class="textoComentario" align="center"><object  classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NW2VjuWK_-Y"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NW2VjuWK_-Y" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></div><br />
<br />
Além do vídeo de “Resident 4 Dead”, uma outra notícia deixou muitos usuários babando: a possibilidade de Left 4 Dead 2 ser lançado para PlayStation 3. Bem, como muitos devem saber a Valve não é muito fã do console de última geração da Sony, fato comprovado pelo próprio presidente da empresa, Gabe Newell.<br />
<br />
Entretanto, recentemente, o site oficial de Electronic Arts, empresa responsável pela distribuição do título, listou Left 4 Dead 2 para a plataforma PlayStation 3, o que deixou muitos fãs intrigados. Mas, após alguns instantes, a companhia retirou a informação do ar. Uma surpresa revelada acidentalmente? Infelizmente, não.<br />
<br />
Depois de muita especulação, a própria Valve resolveu comentar sobre o assunto, desmentindo, de maneira curta e grossa, toda a boataria. Segundo Doug Lombardi, um dos executivos da empresa: “Foi um erro. Olhem o trailer — ‘exclusivo para Xbox 360 e PC.’— Saudações”<br />
<br />
Left 4 Dead 2 tem data de lançamento prevista para a primavera deste ano, exclusivamente para Xbox 360 e PC.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20090623/5240.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Baixaki Jogos</a>  </div><br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/24/left-4-dead-e-encharcado-por-novidades/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Multiplayer de "Modern Warfare 2" continua gratuito]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/multiplayer-de-modern-warfare-2-continua-gratuito/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/multiplayer-de-modern-warfare-2-continua-gratuito/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:29:34 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/multiplayer-de-modern-warfare-2-continua-gratuito/</guid>
                    <description><![CDATA[Recentemente surgiram alguns rumores de que o novo "Modern Warfare 2" poderia trazer uma modalidade especial de multiplayer com cobrança de mensalidade. Felizmente, membros da Infinity Ward publicaram esclarecimentos sobre o caso diretamente no fórum oficial do game.<br />
<br />
De acordo com um dos integrantes do time de desenvolvimento, a parte multiplayer de "Modern Warfare 2" será igual e gratuita para todos os jogadores, sem exceções. O rumor parece ter surgido de uma suposta pesquisa feita pela Activision, que buscava saber a opinião de seus usuários caso houvesse uma modalidade online paga para o game.<br />
<br />
"Este rumor não tem absolutamente nada a ver com a Infinity Ward ou nossos jogos, o que inclui &#39;Modern Warfare 2&#39;. Nós nunca introduziremos tal sistema em &#39;Modern Warfare 2&#39; então não se preocupem", afirmou a produtora.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/18/ult3277u25202.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/multiplayer-de-modern-warfare-2-continua-gratuito/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Id Software lamenta fim de "Duke Nukem Forever"]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/id-software-lamenta-fim-de-duke-nukem-forever/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/id-software-lamenta-fim-de-duke-nukem-forever/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:22:23 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/id-software-lamenta-fim-de-duke-nukem-forever/</guid>
                    <description><![CDATA[Apesar de ser claramente considerado um rival para seus produtos, o cancelamento de "Duke Nukem Forever "não causou alegrias a id Software. Pelo menos esse é o caso de Steve Nix, diretor de desenvolvimento de negócios da companhia por trás das séries "Quake" e "Doom".<br />
<br />
"Para mim foi pessoalmente triste", disse o executivo ao site Videogamer. "Eu conheço muitas pessoas no estúdio que realmente ficaram surpresas e tristes com certeza".<br />
<br />
Ele explica a conexão histórica entre as duas companhias: "Nós originalmente fomos para Dallas porque a Apogee, que se tornou a 3D Realms, era nossa distribuidora original. Então a id não estaria em Dallas e muitos de nós não estaríamos trabalhando na indústria de jogos se não fosse pela Apogee e 3D Realms".<br />
<br />
Nix disse que pensou que fosse uma brincadeira quando a notícia do cancelamento veio à tona. Ele lembra que a sua companhia atualmente está contratando e que "há alguns caras realmente muito talentosos [na 3D Realms], então eles poderão muito bem acabarem na id".<br />
<br />
A 3D Realms fechou as portas no começo de maio, sem terminar "Duke Nukem Forever", título que estava em desenvolvimento há 13 anos. Isso valeu um processo da Take-Two, distribuidora do jogo.<br />
<br />
<div align="right"></div>fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/16/ult3277u25175.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> [direita]]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/id-software-lamenta-fim-de-duke-nukem-forever/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Criador de "Tomb Raider" tem projeto na Crystal Dynamics]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/criador-de-tomb-raider-tem-projeto-na-crystal-dynamics/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/criador-de-tomb-raider-tem-projeto-na-crystal-dynamics/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:20:02 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/criador-de-tomb-raider-tem-projeto-na-crystal-dynamics/</guid>
                    <description><![CDATA[O perfil do site LinkedIn (rede de relacionamento profissional) de Toby Gard, criador do "Tomb Raider" original e de sua protagonista, Lara Croft, revela que o profissional foi contratado como designer-líder na Crystal Dynamics desde janeiro e atualmente está "liderando um grupo de design para um projeto não-anunciado".<br />
<br />
Por enquanto, não há nenhum jogo revelado pela companhia até o momento, desde que terminou de produzir "Tomb Raider: Underworld" em novembro do ano passado. Mas, nesta semana, a empresa publicou um anúncio de emprego para diretor sênior de arte, que vai trabalhar "em uma das mais prestigiosas franquias da indústria".<br />
<br />
Levando em conta o histórico da Crystal Dynamics, que desenvolve a série "Tomb Raider" desde 2006, com "Legend", e o perfil de Gard, é de se supor que o projeto é um novo episódio da franquia de Lara Croft. Embora "Underworld" tenha atingido venda de 2,6 milhões de unidades, superando os títulos anteriores, a Eidos não ficou feliz com os primeiros números do game, principalmente nos Estados Unidos, e sugeriu que a série pode sofrer reformulações.<br />
<br />
Depois de fazer o primeiro "Tomb Raider" na Core Design em 1996, Toby Gard deixou a companhia no ano seguinte para fundar a Confounding Factor, que lançou apenas "Galleon: Islands of Mystery". Em 2004, o designer foi para a Eidos, onde ajudou a colocar a franquia nos trilhos, com "Tomb Raider: Legend", de 2006. Esse foi o primeiro game da série feito pela Crystal Dynamics, depois de a Core Design fracassar com "Angel of Darkness".<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/18/ult530u7023.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/criador-de-tomb-raider-tem-projeto-na-crystal-dynamics/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA["Elder Scrolls" e "Call of Cthullu" chegam ao Steam]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/elder-scrolls-e-call-of-cthullu-chegam-ao-steam/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/elder-scrolls-e-call-of-cthullu-chegam-ao-steam/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:10:36 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/elder-scrolls-e-call-of-cthullu-chegam-ao-steam/</guid>
                    <description><![CDATA[A Bethesda anunciou a inclusão de mais jogos do acervo da empresa no Steam, serviço de distribuição digital criado pelo estúdio Valve.<br />
<br />
Nesta semana chegam os títulos "The Elder Scrolls III: Morrowind" e "The Elder Scrolls IV: Oblivion", ambos em edições Game of the Year - isto é, "Morrowind" traz as expansões Bloodmoon e Tribunal e "Oblivion" vem com os nove itens originalmente vendidos por download de conteúdo. É possível comprar eles separadamente ou então adquirir um pacote com ambos a um preço com desconto.<br />
<br />
Além disto, o jogo de terror "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" - baseado na obra do escritor americano H.P. Lovecraft - também foi incluído no acervo da companhia.<br />
<br />
No decorrer desta semana, todos os jogos citados têm desconto de 20%; para mais detalhes, visite o <a href="http://store.steampowered.com/" rel="nofollow" target="_blank" class="link">site</a> oficial do Steam.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/18/ult530u7023.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/elder-scrolls-e-call-of-cthullu-chegam-ao-steam/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA["Modern Warfare 2" venderá 11 milhões logo, diz analista]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/modern-warfare-2-vendera-11-milhoes-logo-diz-analista/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/modern-warfare-2-vendera-11-milhoes-logo-diz-analista/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:03:34 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/modern-warfare-2-vendera-11-milhoes-logo-diz-analista/</guid>
                    <description><![CDATA[Em março, a Activision revelou que "Call of Duty 4: Modern Warfare" atingiu 12 milhões de cópias vendidas depois de 17 meses no mercado. Para o analista Mike Hickey "Modern Warfare 2" deverá bater essa marca em menos tempo.<br />
<br />
O analista da Janco Partners prevê que "Modern Warfare 2" alcance 11,1 milhões de cópias em menos de dois meses. Ele acredita que o jogo consiga chegar a essa marca com a ajuda de um aumento na campanha de pré-venda, a bases instaladas superiores à época do "Modern Warfare" original (mais do que o dobro), e à enorme base de fãs da série.<br />
<br />
"Em 26 de maio de 2009, o gerente de comunidade da Infinity Ward, Robert Bowling &#39;fourzerotwo&#39;, comentou que &#39;Call of Duty 4&#39; tem mais de 13 milhões de usuários únicos no Xbox 360," explicou Hickey. "Um número particularmente impressionante considerando-se a estimativa de que 30% da base instalada de Xbox 360 não está conectada à Xbox Live. Em 8 de janeiro de 2009, Bowling estimou que existem mais de quatro milhões de usuários únicos online na plataforma PlayStation 3 e mais de dez milhões no Xbox 360. Assumimos que hajam agora cinco milhões de usuários únicos no PlayStation 3 levando em conta o crescimento identificado de 30% na base de usuário do Xbox 360".<br />
<br />
Isso coloca as estimativas do analista de jogadores online de "Call of Duty 4" em 18 milhões. Assumindo que 30% dos fãs de "Call of Duty" não conectam seus sistemas na rede, Hickey acredita que o potencial de mercado para "Modern Warfare 2" consiste de 25,7 milhões de jogadores. "Acreditamos que &#39;Call of Duty: Modern Warfare 2&#39; deverá ser o maior lançamento de 2009", afirma.<br />
<br />
<b>Guerra contemporânea</b><br />
<br />
"Modern Warfare 2" acontece alguns anos depois de "Call of Duty 4". Mais uma vez, a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas, como foi visto no primeiro trailer do game. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares do primeiro "Modern Warfare".<br />
<br />
Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTravish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, quem guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa. Os combates também se estendem ao Afeganistão e até o Rio de Janeiro.<br />
<br />
"Modern Warfare 2" está previsto para sair nas plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3, em 10 de novembro.<br />
<br />
[direita]fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/15/ult3277u25166.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> ]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/modern-warfare-2-vendera-11-milhoes-logo-diz-analista/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA["F.E.A.R. 2" ganha pacote de mapa de graça]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/fear-2-ganha-pacote-de-mapa-de-graca/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/fear-2-ganha-pacote-de-mapa-de-graca/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 22:54:37 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/fear-2-ganha-pacote-de-mapa-de-graca/</guid>
                    <description><![CDATA[Lançado em maio para consoles, "Armored Front", pacote de conteúdo extra para "F.E.A.R. 2: Project Origin", está disponível na versão para PC.<br />
<br />
Este "add-on", vendido por US&#036; 7 na PSN e 540 MS Points no Mercado Xbox Live, é composto de dois novos mapas, "Conductor" e "Decoy", assim como de quatro "cabeças" que podem ser usadas nos personagens do multiplayer.<br />
<br />
No entanto, os usuários da versão PC do game de horror de sobrevivência em primeira pessoa da Monolith Productions podem baixar gratuitamente o pacote de mapas.<br />
<br />
"F.E.A.R. 2: Project Origin" tem como protagonista Michael Becket, um soldado do grupo Delta enviado originalmente para uma cidade com a missão de proteger uma mulher chamada Genevieve Aristide. A história começa em um hospital, em uma mesa de operações, onde os cirurgiões estão tentando a todo custo reviver Becket. Depois de 28 dias em coma, ele finalmente acorda e vê que o local está completamente abandonado e povoado por misteriosas criaturas.<br />
<br />
[direita]fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/13/ult3277u25162.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> ]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/fear-2-ganha-pacote-de-mapa-de-graca/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[17% das vendas de jogos para PC foram por download]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/17-das-vendas-de-jogos-para-pc-foram-por-download/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/17-das-vendas-de-jogos-para-pc-foram-por-download/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 22:51:13 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/17-das-vendas-de-jogos-para-pc-foram-por-download/</guid>
                    <description><![CDATA[Nos últimos anos, as vendas de jogos por download têm crescido e chamado a atenção de grandes companhias, que cada vez veem nesse método de venda uma forma de economizar na produção e ainda burlar, mesmo que não completamente, a pirataria.<br />
<br />
Essa também tem sido uma forma viável para as produtoras pequenas, através de serviços como a Xbox Live e a PlayStation Network conseguem chegar com sucesso ao seu público-alvo. E os números não param de crescer.<br />
<br />
Segundo a agência de notícias Reuters, citando números do NPD Group, cerca de 18% de usuários Ouro compram regularmente jogos do Live Arcade. Na PlayStation Network, em que não existe um sistema por assinatura como no serviço da Microsoft, 10% dos usuários registrados costumam comprar games na PlayStation Network.<br />
<br />
O artigo também cita que 17% dos jogos para PC vendidos em 2008 foram downloads digitais, graças a serviços como o Steam da Valve. Atualmente existem mais de 21 milhões de usuários registrados no Steam, e 700 jogos de várias companhias como Electronic Arts, Ubisoft e Eidos podem ser adquiridos digitalmente.<br />
<br />
<b>Mercado crescente</b><br />
<br />
Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities, estima que os jogos adquiridos digitalmente serão responsáveis por 2% das vendas este ano, ou cerca de US&#036; 400 milhões. Ele espera que a demanda dobre anualmente por alguns anos, para US&#036; 800 milhões em 2010 e US&#036; 1,6 bilhão em 2011.<br />
<br />
"Enquanto a penetração da banda larga aumenta e a conexão com a internet migra para as salas de estar, downloads ou soluções de cloud computing [computação em nuvem] se tornam mais viáveis", diss. "Downloads se tornarão 20% do mercado dentro de cinco anos, e provavelmente chegaram a um máximo de 50% do mercado total em dez anos", afirmou Pachter, assumindo que o crescimento geral do mercado seja de 5% a 10% por ano, acrescentou.<br />
<br />
Doug Lombardi, vice-presidente de marketing na Valve Software, disse que a distribuição digital já foi largamente aceita pela indústria. Um dos pontos fortes da distribuição digital, diz ele, é a habilidade de prover atualizações automáticas e extras, e manter o produto sempre novo - como o caso de "Team Fortress 2" da própria empresa. "Agora que os jogos podem estar conectados às suas audiências, eles vão durar e crescer bem além de seus tradicionais ciclos de vendas de seis meses a um ano", disse Lombardi.<br />
<br />
A matéria original publicada na Reuters não especifica, porém, se os dados são exclusivos do mercado americano ou se abordam vendas globais.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/12/ult3277u25157.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/17-das-vendas-de-jogos-para-pc-foram-por-download/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA["Tom Clancy&#39;s HAWX" é lançado no Brasil]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/tom-clancys-hawx-e-lancado-no-brasil/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/tom-clancys-hawx-e-lancado-no-brasil/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 22:42:15 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/tom-clancys-hawx-e-lancado-no-brasil/</guid>
                    <description><![CDATA[A Synergex anunciou o lançamento no Brasil de <a href="http://games.animespirit.net/visualizar/132853/preview-tom-clancys-hawx/" rel="nofollow" target="_blank" class="link">"Tom Clancy&#39;s HAWX"</a> . O título já está disponível na versão para PC, ao preço sugerido de R&#036; 89,90. O game também prevê uma versão para Xbox 360 e PlayStation 3, com preço sugerido de R&#036; 209,90, com chegada estimada em duas semanas.<br />
<br />
Assim como "Ace Combat", o "HAWX" é um simulador de combate entre aviões de guerra que traz 50 modelos de aeronaves. Ambientando em 2012, o game parte da premissa de que o mundo ficou cada vez mais dependente de companhias militares privadas. Com a concentração de poderio militar nas mãos de corporações, há o temor de uma precipitação de um conflito em escala global.<br />
<br />
A principal característica do título é o Enhanced Reality System (E.R.S.), que reúne uma série de recursos fundamentais para garantir a sobrevivência do jogador, tais como radares, detector de mísseis inimigos, sistema anti-colisão, controle de danos, mapa tático e controle de trajetória das armas. O E.R.S. também permite enviar ordens aos membros dos esquadrões. Os conflitos se estendem pelo globo, com combates no Cabo Canaveral, Oriente Médio e até o Rio de Janeiro. Para as imagens aéreas, foram utilizadas fotos de satélites, segundo a produtora Ubisoft.<br />
<br />
Os jogos distribuídos pela Synergex, companhia de origem canadense que se instalou no Brasil em 2007, podem ser encontrados em revendas como Lojas Americanas, Wal-Mart, Saraiva, Extra e Fnac.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/10/ult530u7001.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/tom-clancys-hawx-e-lancado-no-brasil/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Midway Newcastle aposta em novo jogo para não fechar]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/midway-newcastle-aposta-em-novo-jogo-para-nao-fechar/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/midway-newcastle-aposta-em-novo-jogo-para-nao-fechar/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 22:35:06 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/midway-newcastle-aposta-em-novo-jogo-para-nao-fechar/</guid>
                    <description><![CDATA[Uma notícia veiculada no site da revista britânica Edge revela que o estúdio da Midway em Newcastle tem cerca de duas semanas para arrumar um comprador ou distribuidora para "Necessary Force", título de mundo aberto anunciado recentemente.<br />
<br />
Se isto não acontecer, acarretará no fechamento da empresa. O acordo da Warner Bros. Para comprar a Midway, suas marcas e produtos em desenvolvimento não inclui as divisões da companhia em San Diego e Newcastle - valendo notar que a situação envolvendo a procura de um novo comprador também se aplica ao estúdio norte-americano da empresa.<br />
<br />
Craig Duncan, chefe da Midway Newcastle, expressou a opinião sobre a situação: "cem por cento dos meus esforços e concentração estão em achar uma solução para manter o estúdio funcionando, torná-lo viável e garantir os empregos da equipe". "Pode soar como um clichê do futebol, mas este estúdio tem um time bom demais para ser fechado - seria um ultraje", afirma ele.<br />
<br />
A companhia está desenvolvendo "Necessary Force", game que oferece ao jogador a chance de tomar qualquer tipo de ação durante o game, encarnando um detetive em meio ao um intrincado mistério. Ele utiliza o motor gráfico Unreal Engine 3 e já foi apresentado a distribuidoras no decorrer da E3 para tentar fechar um acordo.<br />
<br />
Segundo Duncan, "encontrei algumas partes bem interessadas quando apresentamos o novo jogo; o que conta contra nós agora é a margem de tempo e o fato do mercado estar difícil tanto para os investidores quanto para as desenvolvedoras". "Se eu recebesse 100 mil libras a cada vez que me dissessem &#39;há um ano teríamos comprado vocês&#39;, eu mesmo poderia comprá-lo", diz o produtor.<br />
<br />
<div align="right">fonte: <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2009/06/17/ult3277u25197.jhtm" rel="nofollow" target="_blank" class="link">UOL Jogos</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/midway-newcastle-aposta-em-novo-jogo-para-nao-fechar/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Funcionária processa Konami após licença maternidade]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/funcionaria-processa-konami-apos-licenca-maternidade/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/funcionaria-processa-konami-apos-licenca-maternidade/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 22:17:22 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[~Sir-Dark-Wonka]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/funcionaria-processa-konami-apos-licenca-maternidade/</guid>
                    <description><![CDATA[O site/blog Kotaku levantou mais um processo judicial que corre no mundo dos games, e desta vez envolvendo um nome de peso na indústria japonesa. A ação foi movida pela funcionária Yoko Sekiguchi, de 36 anos, que acusa a Konami Digital Entertainment de "descriminação", depois de ter seu salário reduzido quando voltou da licença maternidade.<br />
<br />
Sekiguchi esteve afastada entre outubro e abril quando terminou o período de licença, sendo que desde então seu salário foi reduzido em cerca de US&#036; 2 mil. Segundo ela, "trata-se de uma discriminação para as mulheres funcionárias que fizeram a escolha pela licença maternidade".<br />
<br />
O processo pede uma reparação nada modesta que chega a US&#036; 344 mil por danos. "Decidi tomar esta ação legal, pois várias outras funcionárias estão experimentando o mesmo tipo de tratamento", declara Sekiguchi.<br />
<br />
<br />
<div align="right">fonto:<a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/26/26648-funcionaria-processa-konami-apos-licenca-maternidade/index.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link">GameVicio</a> </div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/18/funcionaria-processa-konami-apos-licenca-maternidade/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[[GALERIA] Concurso Design 2009 - Resultado]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/14/galeria-concurso-design-2009-resultado/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/14/galeria-concurso-design-2009-resultado/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Sun, 14 Jun 2009 21:15:04 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[^Mistky]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/14/galeria-concurso-design-2009-resultado/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="justify">Olá!<br />
<br />
Bom, venho comunicar o resultado do <i>Concurso Design 2009</i>. Segue a classificação:<br />
<br />
<b>1º lugar (Vencedor)</b> - ß<a href="http://mitsuky.animespirit.net/" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Mitsuky</a><br />
<b>2º lugar</b> - ~<a href="http://yoline.animespirit.net/" rel="nofollow" target="_blank" class="link">Yoline-Sensei</a><br />
<b>3º lugar</b> - ß<a href="http://kaede-chan.animespirit.net/" rel="nofollow" target="_blank" class="link">kaede-chan</a><br />
<br />
Os prêmios serão entregues aos 3 primeiros colocados em um prazo de uma semana, contendo: 1º - CSS, avatar, assinatura e userbar com as devidas honras; 2º - Avatar, assinatura e userbar; 3º Avatar e userbar.<br />
<br />
A equipe do AnimeSpirit parabeniza a usuária <u>Mitsuky</u> pelo ótimo trabalho e os demais usuários pela participação. <br />
<br />
Att,<br />
A administração.</div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/14/galeria-concurso-design-2009-resultado/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[[ANIME SPIRIT] Novo Videos]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/01/anime-spirit-novo-videos/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/01/anime-spirit-novo-videos/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 00:28:24 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[$Túlio Henrique]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/01/anime-spirit-novo-videos/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirit.net/noticias/141389,1243826904.jpg" alt="" width="350" height="397" border="0" /></div><br />
Olá Pessoal<br />
<br />
Com enorme prazer inaguramos hoje o novo canal Videos, mais um na nossa serie de novos canais.<br />
<br />
Ainda temos mais novidades para esse ano, aguadem.<br />
<br />
Espero que gostem<br />
<br />
Obrigado]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/06/01/anime-spirit-novo-videos/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Mangá Paradise Kiss vai virar filme]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/19/manga-paradise-kiss-vai-virar-filme/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/19/manga-paradise-kiss-vai-virar-filme/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Tue, 19 May 2009 20:35:20 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[@naru-chan-Nana]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/19/manga-paradise-kiss-vai-virar-filme/</guid>
                    <description><![CDATA[Direto do Festival de Cannes, a Fox International está negociando os direitos de adaptação ao cinema do shoujo (mangá para meninas) e animê Paradise Kiss, de Ai Yazawa. A ideia é produzir um longa em live-action falado em japonês para o público oriental.<br />
<br />
(Antes que você ligue a produção ao filme de Dragon Ball, vale frisar que a Fox International é independente da divisão de filmes da 20th Century Fox dos EUA, que produziu Dragonball. No Brasil, por exemplo, a Fox International co-produziu Se Eu Fosse Você 2.)<br />
<br />
Yazawa é simplesmente a líder nas vendas de quadrinhos para meninas na Europa. Ambientada no mundo da moda, Paradise Kiss é o nome do ateliê onde se passa a história da adolescente Yukari Hayasaka, seduzida a largar sua vidinha de estudante e se tornar uma modelo das passarelas.<br />
<br />
Originalmente publicado pela Shodensha no Japão, Paradise Kiss foi traduzido no Brasil pela Conrad Editora em 2007.<br />
<br />
Fonte: Omelete<br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/19/manga-paradise-kiss-vai-virar-filme/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Concurso Design 2009: Fim do prazo!]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/17/concurso-design-2009-fim-do-prazo/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/17/concurso-design-2009-fim-do-prazo/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Sun, 17 May 2009 22:11:04 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[@Skyler]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/17/concurso-design-2009-fim-do-prazo/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="justify">Olá a todos!<br />
<br />
O prazo para o envio de wallpapers para o Concurso Design 2009 está encerrado!<br />
Durante essa semana ocorrerá a avaliação dos jurados e no próximo domingo, dia 24 de maio, será atiava a enquete pública (que corresponderá a 1 voto para o trabalho mais votado).<br />
<br />
Boa sorte aos participantes!<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Att.<br />
Equipe AnimeSpirit.</b></div>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/17/concurso-design-2009-fim-do-prazo/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[[AS] Usuários pré-selecionados, Editor de Notícia]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/as-usuarios-pre-selecionados-editor-de-noticia/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/as-usuarios-pre-selecionados-editor-de-noticia/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 13 May 2009 16:06:26 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[@naru-chan-Nana]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/as-usuarios-pre-selecionados-editor-de-noticia/</guid>
                    <description><![CDATA[Olá!<br />
<br />
Bom, depois dos administradores lerem cuidadosamente a ficha de inscrição de todos os usuários, sete usuários foram pré-selecionados. Não custa lembrar, que os 7 competem por duas (02) vagas, no staff, como editor de notícias. Aos que foram pré-selecionados, peço que me enviem uma MP (mensagem pessoal) com seus msn´s, para que possamos conversar "cara a cara". Segue abaixo, a lista dos pré-selecionados. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<i>- Hinata-Hyuuga<br />
- Nhaty-chan<br />
- hinatak3naruto<br />
- Imperfect<br />
- Kaede-Chan<br />
- Yuke-chan<br />
- Momo-Cham</i><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
A todos que enviaram suas fichas, e se interessaram em participar, o Anime Spirit agradece. <br />
<br />
<br />
<br />
Parabéns aos pré-selecionados. <br />
<br />
Att<br />
<br />
<i>Equipe Anime Spirit</i><br />
<br />
]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/as-usuarios-pre-selecionados-editor-de-noticia/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Siga o AnimeSpirit no Twitter]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/siga-o-animespirit-no-twitter/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/siga-o-animespirit-no-twitter/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Wed, 13 May 2009 14:21:00 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[$Túlio Henrique]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/siga-o-animespirit-no-twitter/</guid>
                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirit.net/noticias/139303,1242355462.jpg" alt="" width="256" height="256" border="0" /></div><br />
Olá Pessoal<br />
<br />
Bom essa Notícia e mais para avisar a aqueles que utilizam o sistema de microblogging sobre a existência do Twitter do AnimeSpirit<br />
<br />
<a href="http://www.twitter.com/AnimeSpirit" class="link" rel="nofollow" target="_blank">http://www.twitter.com/AnimeSpirit</a><br />
<br />
Para quem não sabe o que e Twitter abaixo definição da Wikipedia:<br />
<br />
Twitter é uma rede social e servidor para microblogging que permite que os usuários enviem atualizações pessoais contendo apenas texto em menos de 140 caracteres via SMS, mensageiro instantâneo, e-mail, site oficial ou programa especializado. Foi fundado em março de 2006 pela Obvious Corp. em São Francisco.<br />
<br />
As atualizações são exibidas no perfil do usuário em tempo real e também enviadas a outros usuários que tenham assinado para recebê-las. Usuários podem receber atualizações de um perfil através do site oficial ou por RSS, SMS ou programa especializado.<br />
<br />
Devido ao sucesso do Twitter, um grande número de sites parecidos foram lançados ao redor do mundo. Alguns oferecem o serviço para um país específico, outros unem outras funções, como compartilhamento de arquivos que era oferecido pelo Pownce.<br />
<br />
Retirado do site do Wikipedia (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Twitter" rel="nofollow" target="_blank" class="link">http://pt.wikipedia.org/wiki/Twitter</a>) no dia 13 de maio de 2009 as 14:20 horas]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/13/siga-o-animespirit-no-twitter/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[[AS] Editor de notícias, inscrições encerram AMANHÃ]]></title> 
                    <link>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/07/as-editor-de-noticias-inscricoes-encerram-amanha/</link>
                    <comments>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/07/as-editor-de-noticias-inscricoes-encerram-amanha/#comentarios</comments>
                    <pubDate>Thu, 07 May 2009 20:17:05 -0300</pubDate>
                    <dc:creator><![CDATA[@naru-chan-Nana]]></dc:creator>
                    <guid isPermaLink="true">http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/07/as-editor-de-noticias-inscricoes-encerram-amanha/</guid>
                    <description><![CDATA[Olá a todos. <br />
<br />
As vagas para as inscrições dos interessados em ser editor de notícias do Anime Spirit terminam AMANHÃ às 23 horas.<br />
<br />
Bom, já recebemos as inscrições dos seguintes usuários:<br />
<br />
<b>- Hinata-Hyuuga<br />
- Techzin<br />
- Nhaty-chan<br />
- Mew-chan<br />
- Kiah chan<br />
- Yukii-sama<br />
- Bell-hime-cham. <br />
- Momo-Cham<br />
- Luizinhu Chan<br />
- Linanime<br />
- Yuke-chan<br />
- Dyller<br />
- GokuDBZ<br />
- Takanori<br />
- Imperfect<br />
- Kaede-chan<br />
- hinatak3naruto</b><br />
<br />
Aqueles que ainda não mandaram seus formulários de inscrição, referente a vaga de editor de notícias, por favor não esqueçam que o prazo termina amanhã, dia 08/05. <br />
<br />
Para os interessados em fazer parte da equipe, não se esqueçam dos seguintes requesitos: <br />
<br />
<i>- Mínimo de 16 anos;<br />
- Estar cadastrado no Anime Spirit há no mínimo 6 meses<br />
- Conhecimento, ao menos básico, de Inglês<br />
- Saber escrever respeitando as normas da língua portuguesa. </i><br />
<br />
Para participar, basta enviar um email para <a href="mailto:naru@animespirit.net" rel="nofollow" class="link">naru@animespirit.net</a>, respondendo o <a href="http://uploads.animespirit.net/adm/newseditor.doc" rel="nofollow" target="_blank" class="link">formulário</a> de inscrição. <br />
<br />
<i><br />
Att<br />
A administração</i>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://games.animespirit.net/noticias/2009/05/07/as-editor-de-noticias-inscricoes-encerram-amanha/comentarios.xml</wfw:commentRss>
                 </item>
    </channel>
</rss>
